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网站策划技巧范例

来源:醉满楼美食网

关键词:游戏化教学;网页制作;应用策略

中图分类号:G718.3 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2013)42-0247-02

根据网页制作的各个流程的特点,游戏化展示教学方法很好地抓住了其精髓所在,将网页制作的内容以教学游戏的方式在潜移默化中让学生领会和吸收,既减轻了学生的学习压力,又能在教学中锻炼学生的团队精神和集体意识。

一、游戏化展示教学在中的应用

游戏流程:以扮演时尚女性的小组为例。每个小组成员都要依次说出所扮演角色的一个特点,不能重复。如:爱好:购物、美容、健身、养宠物、旅行、读书、听音乐等;形象特点:时尚干练、优雅精致、落落大方、妆容精细、衣着得体等;。当然内容越详细越好,然后由一名小组成员将这些总结记录下来。以此为例,各个小组都将自己小组的讨论结果整理、归纳和总结记录下来,反馈给教师。

游戏效果:课堂气氛热烈活跃,学生踊跃发言。

二、游戏化教学展示在版面设计中的应用

。教师在讲解这部分内容时,也可以用游戏化展示的教学手段。

教学目的:掌握版面设计的方法和美观性。

教学形式:将教室人数平均分成六组,分组讨论。

教学流程:(1)每个小组内部成员可以分别设计出一幅版面,然后将所有版面在小组内互相传阅;(2)每个小组最终讨论确定一幅自认为最好的版面设计,提交给教师;(3)教师再通过全体学生讨论,对六幅最好的版面进行色彩渲染;(4)教师安排学生穿着不同颜色的衣服,在操场进行队形变换,拍下照片,供学生传阅;(5)从六幅最好的版面中再评出其中最优秀的,作为优胜者。

教学结果:学生参与性高,积极性强,发挥了学生的动手动脑能力,培养了学生的团队合作精神,明白了版面设计的内容。

教学评价:学生通过照片可以实际了解自己设计的版面,形象直观立体,一目了然,但是耗时较长,要分课时进行。

。?

教学准备:学生的个人网页制作作品。

教学流程:(1)学生从教师事先安排的电脑中,根据自己作品的特点,找到自己的网页制作作品;(2)学生将自己的作品特点在作品中说明;(3)让学生之间互相推荐自己的设计作品,如果别人感兴趣,或者打动了别人,就让对方在自己的作品下打一个对勾;(4)向自己的朋友推荐自己的作品,或者将自己和朋友的作品合起来向别的同学介绍,争取得到别人的认同;(5)教师评价获得对勾最多者的作品,让同学分析他的推广技巧。

教学效果:学生主动热情,希望别人认可自己,积极推荐自己的作品,课堂气氛热烈。

;第二,学生明白了广告交换技巧和合作的重要性。

教学评价:学生通过类比,明白推广的重要性,但教学课堂容易失控,需要教师有很好的掌控力。

四、游戏化展示教学在用户体验中的应用

优秀的网页制作,不仅可以吸引住用户的注意力,而且在用户体验时,也感到方便快捷,易于上手。教师在讲解这部分内容时,可以将学生的作品在电脑中储存下来,然后与每个学生共享,让学生浏览其他学生的作品,通过自己操作的亲身体会,找到最好的网页制作的作品,并在下面写下自己的评价,教师通过评价,筛选出最优秀的作品,和同学分析其成功的原因和可以借鉴之处。通过这样的教学方式,让学生明白在用户体验的过程中,用户的真实想法和实际需求,从用户的眼光和角度,分析自己网页制作的得与失。

参考文献:

网上有很多教你如何“step by step”制作网页的知识,但这些知识纯粹从狭义的技术角度,告诉你如何让你的站点“立”起来,属于最低层次。。  前两天看到一个小统计,说美国薪水最高的互联网类职业是网上策划家(Internet Strategist),而不是技术类职业。从常识判断,这个数据颇为可信。。有个一针见血的评价:“看得懂的觉得一文不值,看不懂的还是看不懂”。从你的个人体会看,是不是这么回事儿?这种拿技术唬人、先把人“打懵”的流行病,在网上、在网上营销领域,也同样盛行,动不动就是这个JQK“系统”、那个A123“理论”,似是而非,言不及物,浪费读者的金钱和注意力,让人家更糊涂。这类流行病的立足之根基,就是云山雾罩的技术神话。还是广告说得好:“科技,以人为本”。

话扯远了,现在我们具体来看看,你该如何策划一个站点?

设想你已经下定决心来网上发展,但不知道从何处着手。好,下面我给出一些问题。。下一步,就该看你来如何将这个蓝图付诸实现。

选项:

1. 为自己的业务做广告

2. 产品、服务的销售

3. 建立一种公益

4. 为一种思想、观念、事业做宣传

5. 使自己的业务走向世界

选项:

1.

2. 从最小的规模开始,然后逐步发展

3. 相当复杂

4. 极其庞大而复杂 问题三:你希望或者需要域名吗?

问题四:你的主要目标受众是谁?

选项:

1. 工商业者、专业人士

2. 女性

3. 男性

4. 青少年

5. 儿童

6. 学生

7. 所有人(?)

8. 其他 ?

选项:

1. 内容为本,设计专业、缜密

2. 视觉设计新潮,登录速度快

3. 大量用图和动画,忽略登录速度

4. 注重视觉设计,同时也很快

5. 登录速度最重要

?网上、网下或者两者并举?

选项:

1. 搜索引擎

2. 付费广告

3. 新闻邮件

4. 定向电子邮件

5. 免费广告

6. 免费咨询服务

7.

8. 分类广告

9. 页眉广告

10. 名片

11. 广告印刷品

12. 直投邮件

13. 其他 ?

选项:

1. 软件零售

2. 付费分类广告

3. 页眉广告

4.

5. 其他 ?

选项:

1. 全部自己来

2. 委托专业服务来做,自己定期指导

中图分类号:TP393文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2009)24-7000-02

1

当前信息化的浪潮正席卷全球。企业作为社会经济的基本单元,企业信息化的成败与否将直接关系到社会信息化进程,也直接影响到国民经济的均衡发展和社会生产力的提高。。可以说,企业信息化是国民经济信息化的基础,也是构筑全社会的电子商务的基础,更是企业自身走向现代化的基础。信息化的建设将会有效地促进企业整体工作水平的提升。不但能提高企业的经营决策水平,为企业经营管理提供有效的信息资源,而能使企业内部管理更加规范,从而将复杂的事情简单化,简单的事情流程化,流程化的事情定量化,定量化的事情集成化,有效提高工作效率,大大降低管理成本。

2

2.1

。。

2.2

。。。

2.3

。。一个设计水平较高的常见问题解答,应该可以满足80%以上顾客关心的问题,这样不仅为顾客提供了方便,也提高了顾客服务效率、节省了服务成本。。。

2.4

。。。

3

3.1

1) 帮助企业不断提高内部员工的工作效率、工作能力和工作积极性。企业的员工是企业的生命力所在,在以人为本的信息时代,企业信息门户的作用在于不断的帮助员工获取最新的工作知识和技巧,结合知识管理中商务智能引擎的应用,企业员工可以通过自我学习和知识积累,以及共享经验和知识来提高工作能力,使企业成为一个促进人成长的空间,而提高员工的忠诚度、责任心和满足感。2) 帮助企业更好的满足外部客户的需求。在以客户为中心的时代,对企业而言,没有什么比获取客户的心更重要的了。企业可以让客户定制自己所需要的客户界面,定制收集所需要的企业信息,对企业提出其特别的需求,通过这种一对一的虚拟营销服务,企业通过采用客户关系管理中的各种原则,给与客户及时的反馈信息,并使客户能够在一定程度观察到需求变成订单、订单被处理、订单在生产、产品完成一直到订单完成的所有状态,保证了与客户的实时沟通。客户通过企业的门户可以获得更多的知识而成为企业门户的常客,企业则通过客户的访问信息分析客户未来的需求。这样的第一手资料,将成为企业宝贵的财富。

3.2.1 使用者优先

。。要根据消费者的需求、市场的状况、企业自身的情况等进行综合分析。。

3.2.2 锁定目标

。。。

3.2.3 首页突出有特性

。。最好第一页就有很清楚的类别选项,而且尽量符合人性化,让参观者可以很快找到需要的主题。在设计上,最好秉持干净而清爽的原则。。。

3.2.4 实行互动性

网络的另一个特色就是互动。 这部份需要一些设计上的技巧与软硬件支持。。

3.2.5 避免滥用技术

技术是令人着迷的东西,许多人也喜欢使用技术。 。。有一个最常见的技术应用,就是利用Javascript撰写一个走马灯的功能,让文字可以动态地显示在窗口的最下一栏,这种方式看起来似乎很酷,但却容易遮住该位置原木用来显示地址及传输状态的功能,反而造成使用者的不便。Java小程序也是目前网络上的常见技术,它是一个好用的利器,擅长于动态物象的呈现,虽然只要浏览器支持就可以动,但同样,也需要考虑传输时间,以及一般人的电脑系统负荷等问题。。

3.2.6 即时更新维护

。不要忘记,大家都想看新鲜的东西,没人对过时信息有兴趣, 所以资料一定要注意即时性。。 除了注意内容外,资料还要记得每日更新。站点信息的不断更新,让浏览者了解企业的发展动态和网上职务等,同时也会帮助企业建立良好的印象。。

总之,在信息技术日新月异的今天,企业的传统管理方式已经落后于时代的发展。我们要充分利用先进的微电子技术、计算机通信技术、网络技术和软件技术与传统的企业技术进步、技术改造相结合,使生产管理、设备更新、资源配置和市场服务等一系列企业运营计划随时调整至最佳状态。

参考文献:

[1]

1、网络营销核心

最珍贵的是“创意”;最核心的是“策划”;最难得的是人才,尤其是策划人才!

真正关键的,也是最难的,不是“执行”,而是“策划”。即,不是“怎么做”而是“做什么”。具体的执行无非在技术、技巧及协调组织层面,这些东西企业直接招人或外包均可实现,但整体策划,却难以凭一己之力完成。

目前,真正的网络营销顶尖高手大部分都自己当老板去了,小部分在大企业,中小企业基本上没有高手,至少没有顶尖高手。未来,按服务性质和过程划分,网络营销顾问可分为咨询顾问和实施顾问:

咨询顾问,提供咨询服务,对企业网络营销提出方案或建议,并不实际操作每个环节;实施顾问,则具体负责网络营销各环节的落实。一个偏营销,负责策划;一个偏技术,负责执行。真正的网络营销顶尖高手,一定是“策划”人才。

2、网络营销人员的三个知识层面

*营销;

*互联网;

二、事情篇

3、网络营销过程

1)、一个系统的网络营销过程,按顺序基本上可分为三个阶段:

②、网络推广(策划、执行)——核心;

③、网络公关(危机公关)——善后。

目前,大家通常所谈的网络营销基本上都属于第二阶段范畴;也就是说,目前企业网络营销缺乏系统性;这一方面与认识有关,另一方面因人才缺乏所致。

2)、按内外可分为二块:

;监测、分析;优化、推广)

②、对外:传播(包括:向谁说、说什么、怎么说)

;对外传播;监测、分析;优化、推广。如此划分只是为了从业务环节上加以理解。

三、实践篇

4、中小企业对网络营销两大典型误解

1)、网络营销就是一切

现状:对网络营销寄于过高期望,或对某些营销手段赋予不当要求(比如希望通过SEO把自己都排到第一;通过网络炒作一夜成名)。

纠正:网络营销,不过是随着互联网的发展而产生的一种相对于传统营销而言的营销方式。只是对企业营销方式的一种扩展与补充,仍脱离不了传统的营销本质。单靠网络营销打造不出一个品牌。如果一个企业要死,也不可能仅指望网络营销将其救活。

2)、网络营销=免费营销

现状:中小企业一方面认识到网络营销的重要性,但一方面限于资源、资金有限,都希望能完全不花钱或者只花很少一点儿钱来做网络营销。

纠正:网络营销虽然相对于传统的营销方式而言,具有更好性价比,但也不等于免费营销,啥都不用花钱就能取得大效果。不能又想马儿跑,又想马儿不吃草,这显然是不切实际的。

四、行业篇

5、网络营销行业发展二大瓶颈

1)、效果衡量

中小企业虽然在网络营销上不愿投钱,但主要原因不是缺钱,而是无法明确、准确的衡量某一项推广带来的具体收益。中小企业为什么选择竞价排名??不仅因为其的确能带来效果,最重要的是这个效果切实可见。

2)、人才短缺(前面已讲,此处略过)

6、网络营销的尴尬现状

1)、中小企业

要人没人(就一个人);要钱没钱(只花点钱做个竞价排名,其他都不愿投钱);还期望颇高;

2)、大企业

对网络营销要么不屑,要么直接砸广告;

五、趋势篇

7、网络营销未来趋势预测

1)、网络营销企业,将按主要营销手段细分,如:

博客:指间柔沙;

软文:软文之家、软文中国

SEO:太多

EDM:中邮通、罗维邓白氏

搜索广告:google、baidu商

网络炒作:陈墨

网络公关:1024

微博:酒红冰蓝等(刚刚兴起)

2)、网络营销企业,将按行业细分

尽管这种现象目前尚未出现,但相信,随着网络营销行业自身的进一步发展及不同客户对网络营销的更高要求,未来将出现垂直行业性的专业网络营销顾问公司,比如针对快消品行业的、针对3C产品的、针对软件行业的等等。

3)、网络营销外包,将是趋势

。。。

二、课程教学思路与教学方法改进

。具体涉及到网页制作软件,图像处理软件,动画软件,数据库知识,脚本语言动态服务器编程技术等。教学内容比较多,知识点比较分散,而学时仅为48个学时,学习内容多而课时少。经过多年的教学活动的开展和经验总结后,我们总结出一套适合高职学生教学方法,那就是使用任务驱动式的教学方法。我们以前的教学设计思路是:讲授知识点———设计任务———监督学生完成———验收,现在的教学设计思路是这样的:实际工作任务导向———任务驱动———相关知识讲授。老师在此教学思路中的角色:给学生布置一项工作(实际工作任务导向)———将工作转变为一个任务(任务驱动)———通过任务引出知识点(知识学习)。学生在此教学思路中的角色:通过老师的引导,理解相关任务要求,继而产生强烈的学习相关知识的兴趣,在下一步的知识学习中就能很好地学习,掌握了相关知识后,马上运用于实践,完成老师布置的任务。。

三、课程体系内容重构

。教学内容分为9个模块:模块一、网页设计基础;模块二、页面的基本操作;模块三、简单网页的制作;模块四、网页的样式设计;模块五、实用HTML布局页面;模块六、实用DIV+CSS布局页面;模块七、制作多媒体页面;模块八、网页交互设计;。

四、总结

中图分类号:F270.7 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2012)03-0000-00

。使用网络信息,凝聚会员是新时代的工作要求。。

。。

参考其他学校的网页制作效果,使用美术基础和网页制作软件PS,设计出来3套网页效果图初稿,每套均有首页,二级页面、三级页面的具体效果,最终由领导确定了一套。在设计的过程中,参考美术老师的意见,借鉴加创新,结合网页的特点,如单位使用像素,宽度适合于800像素的显示器。导航栏的高度要适中,整体结合“块”结构,使用分栏设计,整体风格统一。。

。其中有些模块只需要一个页面,更多的模块需要二级网页、三级网页的显示。多数模块的内容是需要存储在数据库中的,因此二级模块、三级模块的设计要用到数据库中的内容。

首先是选择使用何种类型的数据库管理软件,数据库管理软件根据功能可分为大型,中型,小型数据库。。。因为没有考虑到后台内容管理的功能设计,所以最初设计表时把需要用到数据库的各个模块都分别设计了表,但最后的后台内容管理模块在数据库内容增删改查时却遇到了大麻烦,因为最初表设计得多了,在做增删改查时也需要做相同多的模块设计,内容就重复了,所以又重新设计表,使用类别字段来区分模块。由此总结的经验就是:数据库设计非常重要,一定要把前期后期工作全面考虑,相互结合,才能为后期程序的编写提供方便。

。网页的制作是最为繁琐的工作,首先依据网页设计效果进行布局的设置,具体方法是使用DIV进行布局,然后使用CSS方法对各个DIV样式进行设置,在设置样式的时候,选择使用外部样式表的方法,因为外部样式表更易于管理。在设置背景图像时,使用PS的切片工具进行制作,切片工具有一个BUG,就是其存储名称不能修改,因此在切片时,最好的方法是先设置好切片的名称属性,在导出时就可以使用这个名称命名切片了,同时存储的格式最好是GIF格式,因为这个格式支持透明背景,并且在网页浏览器中支持渐变效果。

。。

。其制作内容就设计到对后台数据库的增删改工作,由于在数据库设计过程中,没有考虑到后期的维护工作,因此在对新闻内容的增删改工作上,出现了需要给多个表进行增删改的要求,因此建议今后设计数据库时,将所有的新闻表重新整合,以类别区分各种信息。

。。。。文件上传可以分为两种:有组件上传和无组件上传。。

。。;表单中出现了没有用到的项目,有些项目类型不合适,处理办法是删除或修改;。

。。

4、结语

。。。

参考文献

[1]陈益材.

[2]魏洪斌,周鑫,刘志江.Dreamweaver MX 网页设计[M]. 清华大学出版社,2005.

[3]荣钦科技.ASP+Dreamweaver MX 2004

[4]秦学礼.DreamweaverMX2004 实用教程[M]. 清华大学出版社,2004.

[5]周双娥,李其锋.基于ASP.NET技术的管理信息系统的研究与设计[J].湖北大学学报:自然科学版.

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